360 稳定 (360 Stabilize) · 截图待补
这个节点做什么
本节点稳定一段 360COMFYTV_VIDEO 素材。它估计相机随时间的旋转并加以平滑,使地平线和取景在整个球面全景上保持稳定,而不是抖动。它需要视频输入,若未连接则报错。
它带有 ▶ Run(稳定在后端计算)。输入与输出都是 COMFYTV_VIDEO。要把结果交给原生 ComfyUI 节点,请插入 Bridge——见桥接说明。
何时使用
- 在把手持或无人机 360 素材重投影为平面镜头之前将其稳定。
- 锁定等距柱状素材的地平线,使 VR 播放不至于让人眩晕。
- 在 360 Projection 处理之前清除抖动。
参数
smoothing
用于平均运动的帧数,整数 1 到 120(默认 15)。越高结果越平滑、越锁定,会忽略快速的有意运动;越低越贴近相机、只去除快速抖动。strength
施加多少估计出的校正,范围 0.0 到 1.0(默认 1.0)。1.0 为完全稳定;较低值保留部分原始运动,感觉更自然。输出
提示
- 先稳定,再用 360 Projection 重投影——稳定的球面能得到更干净的平面提取。
- 想要固定机位的效果就调高
smoothing;若素材有想保留的有意相机运动就调低。 - 若完全稳定显得不自然地静止,把
strength降到 1.0 以下。
相关节点
- 360 Projection — 把稳定后的 360 素材重投影为平面、鱼眼、小行星等。