Roto Mask · 截图待补
这个节点是做什么的
Roto Mask(roto 蒙版) 把手绘多边形变成片段的遮罩。你在节点里的视频预览上直接画一个闭合形状(3 个点以上);点 ▶ 运行后,它会把这个形状光栅化到整段片子,输出一段蒙版视频。 形状保存在节点的shape_keys 组件里,是样条数据(每个顶点带左右切线手柄,所以平滑后的形状走的是贝塞尔曲线而非直线)。编辑在浏览器里即时完成;真正的抠像处理在 ▶ 运行时进行(ffmpeg/CPU),生成一段新视频。
输入和输出都是 COMFYTV_VIDEO,输出是一段蒙版片段(形状内白、形状外黑,或反相)。要接到 ComfyUI 原生节点,请插入 Bridge(ComfyTV/Bridge)。详见 https://github.com/jtydhr88/ComfyTV/blob/main/docs/bridges.md。
适用场景
- 抠出没有干净颜色可键控的主体或区域
- 做垃圾遮罩(garbage matte),把键控边缘外的杂物切掉
- 快速做一个形状蒙版,把调色或模糊限制在某一块区域
节点上的编辑器
卡片显示视频,上面叠一层画布:- 在空白处 单击 落一个新顶点;点够 3 个后形状自动闭合。
- 拖动 顶点可移动它。
- 双击 顶点可删除它。
- smooth(平滑) 开关控制顶点之间用直线还是贝塞尔切线连接(平滑时从相邻点推出手柄)。
- Clear(清除) 抹掉整个形状。
参数
shape_keys
画出的样条,存为 JSON[{t, points:[{x,y,lx,ly,rx,ry}]}]。你不用手打——它由节点上的编辑器在你绘制时写入。默认空。
feather
边缘柔化,单位像素。范围0–200,默认 0。数值越大蒙版边缘越模糊,过渡越柔和。合成时想避免刀切边缘就调到几像素;要硬边则保持 0。
invert
反相蒙版,让形状 之外 的区域变白。布尔,默认关。输出
小贴士
- 当前形状作为单个关键帧放在时间 0 上,整段片子都用这个形状。要做跟随运动的蒙版,先给一帧做蒙版,再接 Mask Propagate。
- feather 以源像素计,所以视觉柔和度会随输出分辨率变化。
相关节点
- Mask Propagate — 把首帧蒙版沿运动的片段传播
- Shape Mask — 参数化的渐变/几何蒙版,不用手绘
- Cutout / Erase — 消费蒙版来抠出或移除内容