Video Color · 截图待补
节点用途
Video Color(视频调色) 是日常调色面板。它把最常用的一级校正 —— 亮度/曝光、色温、色相与饱和度、黑/白色阶,以及暗部/中间调/高光色轮 —— 集中到一张滑块卡片上。 它输入输出均为COMFYTV_VIDEO,通过 ffmpeg 的色彩滤镜(exposure、colortemperature、huesaturation、vibrance、colorlevels、colorbalance)渲染。由于需要重新编码帧,它带有 ▶ Run;卡片提供实时片段预览,便于在正式渲染前调好数值。只有你实际改动过的控件才会写入渲染 —— 全部保持中性时,片段原样通过。
要把结果接入原生 ComfyUI 节点,请插入 Bridge(见 Bridge 指南)。
何时使用
- 一次性修正偏灰、偏暗或白平衡错误的生成结果
- 让镜头偏暖或偏冷,以匹配整段序列
- 提升(或收敛)饱和度与自然饱和度
- 用三向色轮做分离调色 —— 青色暗部、暖色高光等
参数
exposure / black
exposure(默认 0.0,范围 −3.0…3.0)以档位为单位整体提亮或压暗。black(默认 0.0,范围 −0.1…0.1)平移黑场。二者共同映射到 ffmpeg 的 exposure 滤镜。先调 exposure,仅在需要抬高或压低暗部时再微调 black。
temperature / temp_mix
temperature(默认 6500 K,范围 1000…40000)设定目标白平衡色温,越低越暖、越高越冷。temp_mix(默认 1.0,范围 0.0…1.0)控制该偏移的强度。仅当 temperature 不等于中性的 6500 K 时才会加入该滤镜。
hue / saturation
hue(默认 0.0,范围 −180…180 度)整体旋转色相。saturation(默认 0.0,范围 −1.0…1.0)让色彩更浓或更淡。二者驱动 huesaturation 滤镜。
vibrance
vibrance(默认 0.0,范围 −2.0…2.0)对较弱的颜色提升更多、对已高饱和的颜色提升更少,比一刀切的饱和度更能保护肤色。
blackpoint / whitepoint
blackpoint(默认 0.0,范围 −0.5…0.5)与 whitepoint(默认 1.0,范围 0.5…2.0)逐 RGB 通道设定输入色阶,类似色阶工具里的黑/白场。抬高 blackpoint 加深暗部;降低 whitepoint(或推到 1.0 以上)拉伸高光。通过 colorlevels 实现。
shadows_r / shadows_g / shadows_b、midtones_r/g/b、highlights_r/g/b
九个值(各默认 0.0,范围 −1.0…1.0),构成经典三向色轮调色。R/G/B 为正把该色调区推向红/绿/蓝,为负则推向青/品红/黄。它们送入colorbalance 滤镜。
preserve_lightness
布尔(默认开)。开启时(pl=1),色轮平衡会保持整体明度稳定,使得给暗部/高光染色时不至于同时改变曝光。
输出
提示
- 若 Run 后毫无变化,请检查是否至少有一个控件偏离了中性值 —— 全中性节点会原样放行片段。
- 在大幅拉高
saturation前先用vibrance,人脸上更自然。 whitepoint高于 1.0 会拉伸高光(增加输出余量);等于或低于 1.0 时只是重映射输入色阶。
相关节点
- Video Curves —— 滑块不够用时做精确的逐通道影调塑形
- CDL Grade —— 按 ASC-CDL 约定的 slope/offset/power 调色
- Video LUT —— 在一级调色之上套用成品
.cube风格 - Auto White Balance —— 一键中性,省去手动色温