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Hue Correct

Hue Correct · 截图待补

节点用途

Hue Correct(色相校正) 是一款”色相对某量”的调色工具,类似合成软件(Nuke、Fusion)里的 Hue Correct 节点。你不是移动某个全局滑块,而是沿色相环画曲线:对每个色相(红、黄、绿……)分别决定改变多少饱和度、明度、某个色彩通道,或色相本身。非常适合精准修复 —— 只给红色去饱和、只把绿色调冷 —— 同时保持其余部分不变。 它输入输出均为 COMFYTV_VIDEO,在 torch 后端(hue_correct)上渲染,因此带有 ▶ Run,卡片上有实时预览。所有曲线存于一个 JSON 对象中;若没有任何曲线至少含两个点,片段原样通过。 要与原生 ComfyUI 节点互通,请加一个 Bridge(见 Bridge 指南)。

何时使用

  • 只给某个问题颜色去饱和(例如偏红的肤色)
  • 在不做全局旋转的前提下平移特定范围的色相
  • 提升或压低某一色带的明度
  • 在某色相范围内抑制单个通道(*_sup 曲线)

参数

curves

一个由色相驱动的曲线组成的 JSON 对象。每个键对应一列沿色相的 [x, y] 点(x = 色相环上的位置,0…1)。可识别的键:
  • sat —— 饱和度对色相
  • lum —— 明度对色相
  • redgreenblue —— 各色彩通道对色相
  • r_supg_supb_sup —— 逐通道抑制对色相
  • hue —— 色相偏移对色相
一条曲线只有在至少含两个点时才生效。整个对象留空(或只含单点曲线)时,节点为直通。

sat_thrsh

饱和度阈值,默认 0.0,范围 0.0…1.0。按像素本身的饱和程度对校正做门控,使接近灰的像素受影响更小 —— 这能防止色相调整渗入中性区域。

luminance_mix

默认 0.0,范围 0.0…1.0。混入一个按明度加权的响应,使校正尊重亮度,从而弱化其对极暗或极亮像素的作用。

输出

提示

  • 每条曲线需要两个及以上的点才会生效;孤立的单点不起作用。
  • 当色相调整渗入灰/中性区域时,提高 sat_thrsh
  • 这是用于定向色相处理的 —— 若要做全局色相/饱和度调整,请改用 Video Color

相关节点

  • Selective Color —— 用滑块微调固定的色族(红、青、中性色……)
  • Video Color —— 一步搞定全局色相与饱和度
  • Video Curves —— 逐通道影调曲线,而非色相驱动曲线