Score Performer · 截图待补
这个节点做什么
Score Performer(演奏器) 接收一份 MusicXML 乐谱(从 Score stage 接入),并对它 进行 “演奏”:把平直、量化的谱面转换成带摇摆、拟人化时值、诠释性缓动曲线以及针对乐器的演奏 profile 的定时演奏。可以把它理解为 —— 机械的 MIDI 导入与真人演奏之间的差别。 按 ▶ Run 在后端进行演奏。节点输出两样东西:一个performance 负载(结构化、带时值的
演奏,供 Score Synth 渲染音频),以及一个指向已渲染标准 MIDI 文件的 midi_url,可下载
或送给其它支持 MIDI 的 stage。
两个输出都是 COMFYTV_TEXT。performance 是 JSON 负载;midi_url 是导出 .mid 的
URL 字符串。
什么时候用它
- 你从 Score 得到了干净的乐谱,想让它在合成前 “呼吸” 起来。
- 你需要这首曲子的
.mid文件以便在别处复用。 - 你想在整份乐谱上一致地施加摇摆/律动。
参数
swing_ratio
施加多少摇摆,百分比范围 50(平直,默认)到 75(强 shuffle)。50 时不摇摆;数值越高, 正拍细分越长、反拍细分越短。swing_unit
摇摆作用在哪个细分上:eighth(八分,默认)或 sixteenth(十六分)。八分摇摆是经典的 爵士/shuffle 感;十六分摇摆更细,适合更快的律动。humanize
时值/力度的随机松紧度,从 0.0(严丝合缝地量化,默认)到 1.0(最松)。小数值 (0.1–0.3)带来自然、不机械的感觉;高数值是有意做出的散拍。easing
施加到演奏上的诠释性时值曲线。默认 normal。可选项来自演奏器的缓动表;normal 就是
平直演奏。
profile
乐器演奏 profile,默认 keyboard。它按乐器族塑造分句与发音(可选项来自演奏器的 profile 表)。选与你声部匹配的那个。seed
拟人化的随机种子,0–99999(默认 7)。相同种子 + 相同设置 = 每次运行都得到同一份 演奏,因此你可以复现喜欢的一遍。score(可选输入)
要演奏的 MusicXML,类型COMFYTV_TEXT —— 从 Score stage 接入。什么都不接就运行会以
“Score Performer needs a score” 失败。
输出
提示
- 为求真实感,把
humanize保持适度(约 0.15);只有想要明显松散、现场感时才往上推。 - 一旦满意某一遍,就锁定
seed—— 否则重跑会重新随机拟人时值。 performance输出是给 Score Synth 用的;midi_url是给导出或支持 MIDI 的 stage 用的。
相关节点
- Score —— 产出本节点要演奏的 MusicXML。
- Score Synth —— 用 SoundFont 把
performance渲染成音频。 - MIDI Editor —— 在钢琴卷帘里打开 MIDI 文件动手编辑。
- Bridge —— 与原生 ComfyUI 类型互转。见 https://github.com/jtydhr88/ComfyTV/blob/main/docs/bridges.md