导演台 · 截图待补
这个节点做什么
导演台把一个节点变成多镜头制片台。你在横向时间线上铺 clip — 每段有自己的 prompt、时长、seed、可选的工作流覆盖、单独的参考媒体和出场转场 — 然后按一次 ▶ Run。ComfyTV 用选定的视频工作流逐段串行渲染,按你的转场拼接,输出一条完整成片。 核心经济性在内容寻址缓存:每段渲染以完整配方(prompt、seed、参考、时长、工作流、共享设置)为键。下次 Run 时没改动的段直接复用缓存,只有你动过的段重新生成。五镜短片里改第 3 镜,只花一镜的钱。什么时候用
- 多镜头短片:每镜各有 prompt,但共享演员表和风格
- 反复打磨单个镜头,不想整片重跑
- 链式生成:每段接着上一段的最后一帧继续
ComfyTV 的设计
- 单一时间线 widget:整个剪辑存在一个
timeline_dataJSON 里,undo、复制粘贴、工作流保存都带着全片走。 - 共享演员表 + 逐段参考:挂在节点上的资产参考是全片演员表(序数在每段稳定);每段还能叠自己的参考。@ 序数合并编号:共享在前、clip 在后 —
@image_0在每段都指同一位演员。 - @即选择:不写 mention 时全池发送;写了就只发被 @ 的,按 mention 顺序。
- 衔接三模式:
off各段独立;prepend把上一段最后一帧作为额外前置参考喂给下一段;replace用那一帧替换本段的图片参考 — 追求严格视觉连续时用。 - Run 自适应:有改动 → 增量渲染;失败且未改 → 从失败处续跑;成功且未改 → 全片重掷新 seed(新的一条)。
- 单段重拍:每段有”重新生成”按钮,重掷该段 seed 并只重跑该段。
- Agent 可驱动:MCP 工具
director_get/director_edit以编程方式读写同一条时间线。
类型(COMFYTV_* vs 原生 ComfyUI)
参数
workflow
每段默认的视频工作流(video 工作流库里的任意条目)。单段可以覆盖。
resolution / aspect_ratio
输出档位(如 720P)与画幅(如 16:9),全片共享,保证拼接均匀。generate_audio
clip 工作流是否生成音频。打算单独配乐时关掉。main_prompt
全片级 prompt,每段可见;段内 prompt 可用@image_N 引用共享演员表。
时间线(编辑器)
点加号添加 clip,拖动换位,拖边缘改时长(每段 1–120 秒)。选中一段展开编辑:带完整 @ 体验的 prompt、时长、转场(21 种:cut、fade、dissolve、擦除、滑动、圆形、像素化、缩放……)与转场时长、单段参考、启用开关、重新生成按钮。输出
一步步来
- 添加导演台,选一个视频 workflow(图生视频或参考生视频)。
- 把演员表作为资产参考挂到节点上 — 每段里就是
@image_0、@image_1…… - 铺 clip,逐段写 prompt、定时长、选转场。
- ▶ Run — 时间线上看逐段进度。
- 哪镜不满意?选中它改 prompt 或点重新生成,只重跑那一段。
- 把 video 连进 Mux · Audio 配上音乐收尾。
完整指南(推荐阅读)
仓库与工作流
FAQ
Q:成功跑完后再按 Run,怎么全片都重渲了?A:零改动再跑 = “再来一条”,全部 seed 重掷。想增量就先编辑任意一段。 Q:共享参考和段内参考的编号会打架吗?
A:不会。合并池共享在前,
@image_0 在每段都是第一个共享参考;段内参考顺延编号。
Q:seed 输入框去哪了?A:seed 逐段管理,藏在”重新生成”按钮后面 — 点它就是该段的新一条。
相关节点
- Video Stage — 单镜生成
- Director Timeline / Timeline Video — 从散段手工组装
- Mux · Audio — 给成片配音轨