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反馈特效 (Feedback FX)

反馈特效 (Feedback FX) · 截图待补

这个节点做什么

反馈特效 (Feedback FX) 把每一帧与上一帧输出的变换版本混合,就像摄像机对着自己的监视器会产生无限隧道那样。取决于 mode,你会得到螺旋眩晕缩放、层叠回声拖影,或抖动的「神经质」卡顿。它在 ▶ Run 时写出新的 COMFYTV_VIDEO 快照。 输入与输出都是 COMFYTV_VIDEO。若要对接原生 ComfyUI 节点,请插入 Bridge——见桥接指南

何时使用

  • 制作迷幻隧道与无限缩放的眩晕视觉。
  • 在运动主体之后留下运动回声/残影拖尾。
  • 为片段加入神经质、故障感的卡顿以营造张力。

参数

mode

反馈行为。选项:vertigo(缩放/旋转螺旋)、echo(层叠运动拖影)、nervous(抖动卡顿)。默认 vertigo

phase_increment

每帧的旋转/相位推进,0.01.0(步长 0.005),默认 0.08。越高反馈旋转或位移越快。

zoom

反馈层的逐帧缩放,-0.50.5(步长 0.005),默认 0.06。正值放大(向内成隧道),负值缩小。

feedback_mix

上一帧输出有多少延续到下一帧,0.00.98(步长 0.01),默认 0.75。越高拖影越持久、越深;接近 0.98 时反馈几乎不消退。

style

nervous 模式的子风格。选项:shufflescratch。默认 shuffle。(仅影响 nervous。)

frames

用于构建效果的帧窗口,232,默认 32。越大使用越多历史帧。

seed

随机种子,099999,默认 7。相同种子 = 可复现的抖动(主要用于 nervous)。

输出

提示

  • 想要长而有绘画感的拖影就把 feedback_mix 调高;若画面过饱和或涂成糊状则调低。
  • styleseed 主要在 nervous 模式下起作用。
  • zoom + 平稳的 phase_increment 给出平滑的无限隧道;数值偏大很快就变得混乱。

相关节点

  • 光绘 (Light Graffiti) — 由明亮像素而非整帧反馈构建的拖影。
  • 狭缝扫描 (Slit Scan) — 跨行/列的时间涂抹。