
Score Editor(ComfyTV)
这个节点做什么
Score Editor(乐谱编辑器) 是一个完整的浏览器内钢琴卷帘,让你直接在画布上作曲。不必像 Score stage 那样手写 MusicXML,你在以 拍与小节 为单位的网格上绘制音符,把它们组织 成最多四个命名声部(每个可设自己的乐器或切到打击乐模式),并设置速度与拍号。你画的一切都 存储在节点上。 按 ▶ Run 在后端把你的卷帘转换成 MusicXML;score 输出是一份 COMFYTV_TEXT 的
MusicXML 文档,可供 Score Performer、Score Synth 或任意音乐 stage 使用。卷帘为空时
运行会以 “the piano roll is empty” 失败。
你也可以把接入的乐谱(score 输入,COMFYTV_TEXT)导入卷帘,以编辑一首已有的曲子。
编辑器
卡片由工具栏加钢琴卷帘组成。自上而下: 工具行。- Draw / Select / Step(绘制 / 选择 / 步进) —— 三种编辑模式。
- 绘制:在网格上按住拖动创建音符;拖动决定其长度,放置时音符会发声。
- 选择:拖出选框框选音符(Shift 追加到选区);点击音符即抓取。
- 步进:在一个移动光标处用键盘逐个录入音符 —— 按字母键 A–G 插入对应音高,0 或 空格 为休止,Backspace 删除上一步,方向键用于移调(上/下,Shift 为八度)或移动 光标(左/右)。步进模式下会出现时值选择器(1、1/2、1/4、1/8、1/16、1/32)以及附点 开关(·);一条黄色光标线标记插入点。
- Play(▶ / ■) —— 用内置的振荡器/鼓合成器播放整个卷帘;一条绿色播放头扫过,视图自动 跟随滚动。
- Snap(吸附) —— 网格吸附:1/4、1/8、1/16、1/32 或 free。
- Tempo(速度) —— BPM(20–400)。
- Time sig(拍号) —— 每小节拍数(1–12)比拍型(2、4 或 8)。
- Bars(小节数) —— 总长度(1–256 小节)。
- Undo(↩)撤销、Clear part(清空声部),以及(接入乐谱时)Import score(导入 乐谱)。
- 每个 声部 一个按钮(最多四个);点击设为激活,双击重命名。+ / − 增删声部。
- 🥁 Percussion(打击乐) 把激活声部切到鼓道 —— 左侧键盘从音高切换为 General MIDI 鼓名。
- Instrument(乐器) —— 激活(非打击乐)声部的 General MIDI 乐器下拉框。
- Q Quantize(量化) 把选中的音符吸附到网格。
- 导入状态/警告显示在这里(例如导入时跳过了打击乐)。
- 拖动本体 移动,
- 拖动左/右边缘手柄 调整长度,
- 双击 删除,
- 多选后一起拖动/调整。 其它(非激活)声部的音符显示为暗淡的 “幽灵” 方块,方便你据此对齐。底部有一条 力度带 —— 横向拖动即可为光标下的音符涂刷响度。
工作流 / 分步
- 为曲子设置 Tempo、Time sig 和 Bars。
- 选一个 Snap 值;选择或新增一个 声部 并设置其 Instrument(或切 🥁 为鼓)。
- 绘制 音符(或用 步进 模式打入);用边缘手柄调整长度。
- 为其它乐器添加更多声部;用幽灵音符把它们对齐。
- 在 力度带 里塑造强弱;按 Play 试听。
- 按 ▶ Run 输出 MusicXML score,再接到 Score Performer / Score Synth。
输入与输出
卷帘本身以一个隐藏的
notes_json 字段存储在节点上,因此你的工作会随工作流一起保存。
提示
- 步进模式 是精确录入旋律最快的方式:设好时值,再敲音名字母 —— 无需拖动。
- 写对位或和声时,把其它声部的 幽灵音符 当作参考。
- 打击乐声部在键盘上用鼓名;导入乐谱会跳过打击乐声部(若有被丢弃会给出警告)。
- 不按 ▶ Run 就没有数据到达下游 —— 卷帘是编辑器,运行才输出乐谱。
相关节点
- Score —— MusicXML 优先的替代方案(粘贴 XML 而非绘制)。
- Score Performer —— 带律动演奏你导出的乐谱并输出 MIDI。
- Score Synth —— 把它渲染成音频。
- MIDI Editor —— 面向 MIDI 文件的秒域钢琴卷帘(非 MusicXML)。
- Bridge —— 与原生 ComfyUI 类型互转。见 https://github.com/jtydhr88/ComfyTV/blob/main/docs/bridges.md