镜头光晕 (Lens Flare) · 截图待补
这个节点做什么
本节点在COMFYTV_VIDEO 素材上合成一个合成镜头光晕:在选定位置的中心辉光、可选的水平变形条纹,以及一串横穿画面的「鬼影」反射。它在 Torch 后端作为 fx-spec 处理;当 intensity 为 0 时原样透传。
它带有 ▶ Run。输入与输出都是 COMFYTV_VIDEO。要把结果交给原生 ComfyUI 节点,请插入 Bridge——见桥接说明。
何时使用
- 添加一个指向太阳/实景光源的光晕,营造电影或科幻感。
- 强化主镜头或由镜头驱动的转场。
- 伪造原素材缺失的光源反应。
参数
pos_x / pos_y
光晕亮源所在位置,各自在画面上范围 0.0 到 1.0(默认pos_x 0.75、pos_y 0.25——右上)。鬼影链从这一点经画面中心延伸。
intensity
光晕整体亮度,范围 0.0 到 3.0(默认 0.8)。0 完全关闭效果。size
中心辉光的大小,范围 0.05 到 1.0(默认 0.25),以画面比例表示。streak
穿过光晕中心的水平变形条纹强度,范围 0.0 到 1.0(默认 0.5)。设为 0 得到没有条纹的圆形光晕。ghosts
沿光晕轴向的次级鬼影反射数量,整数 0 到 8(默认 5)。鬼影越多,镜头反射链越繁忙;0 只保留辉光和条纹。输出
提示
- 把
pos_x/pos_y放在镜头中最亮的光源上,使光晕看起来有出处。 - 降低
streak和ghosts得到含蓄辉光;两者都提高得到风格化、明显的光晕。 - 在明亮背景上让
intensity保持适中,以免光晕把整个画面曝爆。
相关节点
- Chromatic Aberration — 搭配使用可完成一整套镜头质感处理。
- Lens Distort — 几何层面的镜头对应项。