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Audio Deconvolve (IR)(音频反卷积)

Audio Deconvolve (IR)(音频反卷积) · 截图待补

这个节点是做什么的

音频反卷积 (Audio Deconvolve (IR)) 接收一段指数正弦扫频的录音(ESS 经某空间或设备播放后的录音),将其与理想扫频反卷积以提取脉冲响应 (IR)。该 IR 捕获了扫频所经之处的混响、音染与滤波,随后可用于驱动卷积混响。 录制的扫频作为 COMFYTV_AUDIO 快照输入(也可接 COMFYTV_VIDEO,会取其音轨),输出提取出的 COMFYTV_AUDIO 脉冲响应。它带有 ▶ 运行。必须接入源音频。 要与 ComfyUI 原生 AUDIO 互通,请插入 Bridge——见 bridges.md

适用场景

  • 采集真实大厅/房间混响:播放 Audio Sweep (ESS),在空间中录音,再在此反卷积得到 IR。
  • 把吉他音箱或硬件处理器建档为 IR,供日后卷积使用。

参数说明

扫频参数必须与你播放的扫频一致,反卷积才能反演正确的信号:

duration_s

扫频时长(秒),1–30(默认 5.0)。必须与播放的扫频时长一致。

fmin

起始(最低)频率(Hz),10–1000(默认 20)。

fmax

结束(最高)频率(Hz),1000–20000(默认 20000)。

amp

参考中使用的扫频幅度,0.01–1.0(默认 0.5)。

ir_len_s

保留的脉冲响应长度(秒),0.1–10(默认 2.0)。长到足以包含完整混响尾音;适当修剪以避免采集多余噪声。

输出说明

小贴士

  • 此处的四个扫频参数必须与你在 Audio Sweep (ESS) 中设置的一致;不匹配会产生糊化或错误的 IR。
  • ir_len_s 设为覆盖混响尾音——太短会截断衰减,太长会拾入房间噪声。
  • 把得到的 IR 直接送入 Audio Convolve (IR) 以复用采集的空间。

相关节点

  • Audio Sweep (ESS) —— 生成你播放以采集响应的扫频。
  • Audio Convolve (IR) —— 把提取的 IR 应用到任意源。
  • Muse Reverb (FDN) —— 无空间可采集时的算法混响。