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从资产库加载音频

从资产库加载音频 · 截图待补

这个节点是做什么的

从资产加载音频(Load Audio from Asset)让你在节点主体内浏览当前项目的音频资产:分类、搜索、条目列表。点击后输出 COMFYTV_AUDIO 快照,无需 ▶ 运行 资产库中的音频通常来自 Speech Stage(TTS)、Music Stage(文生音乐)、Demux 分离轨、或侧栏手动导入。与 加载音频(读 input/ 文件夹)互补。

适用场景

  • 多次使用同一段配音,避免重复 Run Speech Stage。
  • 将已生成 BGM 接到 Video Stage → audio(IA2V)。
  • 作为 Speech Stage → reference_audio 的声音参考(克隆/风格)。
  • 拖到 Director Timeline 的 optional audio 口做音轨铺底。

工作原理(为什么 ComfyTV 这样设计)

  • Instant stage:选取即快照,不跑 workflow。
  • 快照语义:下游 Run 时用当前选中 URL;换选即更新。
  • 项目隔离:只有同一 Project 下的 stage 产出会出现在库里。
  • 载入 vs 生成:本节点是载入已有成果;Speech/Music Stage 才是创造新音频(FAQ 重点)。

类型说明(COMFYTV_* vs ComfyUI 原生)

术语提示COMFYTV_* 是 ComfyTV 保存在项目里的结果引用;ComfyUI 原生的 IMAGE/VIDEO/AUDIO运行时才在内存里的数据,二者不能直接连线,需用 Bridge 转换。
详见:bridges.zh.md

界面与参数说明

资产选取器

  • 缩略图/波形预览(视 UI)、分类、搜索。
  • 空库:先 Run Speech Stage / Music Stage 或导入。

asset_url / asset_id / category(隐藏)

  • UI 写入;持久化 category 筛选。

项目 id(project_id) / 父输出来源 id

  • 隐藏内部字段。

输出说明

新手一步一步

  1. 添加 Project 并命名。
  2. Run Speech Stage 生成台词,或 Music Stage 生成 BGM(或侧栏导入)。
  3. Add Node → Input → Load Audio from Asset
  4. 在节点内点击目标音频。
  5. 连到 Video Stageaudio 或其它消费口。
  6. 在下游 ▶ 运行(若下游是生成 stage)。

完整教程(推荐阅读)

本页只说明这一个节点的参数与用法。端到端流程与多节点串联,请见 GitHub 上的 ComfyTV 用户指南

仓库与工作流

常见问题 FAQ

Q:和加载音频(input/)比?
A:外部文件 → 加载音频。项目内生成/导入 → 本节点
Q:和 Speech Stage 比?
A:Speech 生成;本节点从库选取。此处无 TTS。
Q:类型不匹配?
A:期望 COMFYTV_AUDIO;原生 AUDIO 需先 Bridge 进库。
Q:分类筛选后为空?
A:切到 all;确认该分类下有资产。

相关节点

  • 加载音频 —— input/ 原始文件。
  • Speech Stage / Music Stage —— 写入新音频。
  • Video Stage —— 消费 audio 做 IA2V。
  • Director Timeline —— 时间线音轨。
  • 从资产加载视频 / 从资产加载图片 —— 姊妹节点。