从资产库加载音频 · 截图待补
这个节点是做什么的
从资产加载音频(Load Audio from Asset)让你在节点主体内浏览当前项目的音频资产:分类、搜索、条目列表。点击后输出COMFYTV_AUDIO 快照,无需 ▶ 运行。
资产库中的音频通常来自 Speech Stage(TTS)、Music Stage(文生音乐)、Demux 分离轨、或侧栏手动导入。与 加载音频(读 input/ 文件夹)互补。
适用场景
- 多次使用同一段配音,避免重复 Run Speech Stage。
- 将已生成 BGM 接到 Video Stage → audio(IA2V)。
- 作为 Speech Stage → reference_audio 的声音参考(克隆/风格)。
- 拖到 Director Timeline 的 optional audio 口做音轨铺底。
工作原理(为什么 ComfyTV 这样设计)
- Instant stage:选取即快照,不跑 workflow。
- 快照语义:下游 Run 时用当前选中 URL;换选即更新。
- 项目隔离:只有同一 Project 下的 stage 产出会出现在库里。
- 载入 vs 生成:本节点是载入已有成果;Speech/Music Stage 才是创造新音频(FAQ 重点)。
类型说明(COMFYTV_* vs ComfyUI 原生)
术语提示:COMFYTV_*是 ComfyTV 保存在项目里的结果引用;ComfyUI 原生的IMAGE/VIDEO/AUDIO是运行时才在内存里的数据,二者不能直接连线,需用 Bridge 转换。
详见:bridges.zh.md
界面与参数说明
资产选取器
- 缩略图/波形预览(视 UI)、分类、搜索。
- 空库:先 Run Speech Stage / Music Stage 或导入。
asset_url / asset_id / category(隐藏)
- UI 写入;持久化 category 筛选。
项目 id(project_id) / 父输出来源 id
- 隐藏内部字段。
输出说明
新手一步一步
- 添加 Project 并命名。
- Run Speech Stage 生成台词,或 Music Stage 生成 BGM(或侧栏导入)。
- Add Node → Input → Load Audio from Asset。
- 在节点内点击目标音频。
- 连到 Video Stage 的 audio 或其它消费口。
- 在下游 ▶ 运行(若下游是生成 stage)。
完整教程(推荐阅读)
本页只说明这一个节点的参数与用法。端到端流程与多节点串联,请见 GitHub 上的 ComfyTV 用户指南:
仓库与工作流
常见问题 FAQ
Q:和加载音频(input/)比?A:外部文件 → 加载音频。项目内生成/导入 → 本节点。 Q:和 Speech Stage 比?
A:Speech 生成;本节点从库选取。此处无 TTS。 Q:类型不匹配?
A:期望
COMFYTV_AUDIO;原生 AUDIO 需先 Bridge 进库。
Q:分类筛选后为空?A:切到
all;确认该分类下有资产。
相关节点
- 加载音频 ——
input/原始文件。 - Speech Stage / Music Stage —— 写入新音频。
- Video Stage —— 消费 audio 做 IA2V。
- Director Timeline —— 时间线音轨。
- 从资产加载视频 / 从资产加载图片 —— 姊妹节点。