帧插值 (Frame Interpolate) · 截图待补
这个节点是做什么的
Frame Interpolate 用 ffmpeg 的运动补偿插值合成新帧。retime_fps 模式把素材提升到目标帧率以获得更平滑的播放;slowmo 模式拉伸时间使素材变慢(并同步时间拉伸音频)。点 ▶ 运行 处理并写出新的视频快照。
video 上必须接入源素材。输入输出都是 COMFYTV_VIDEO。要与原生 ComfyUI 节点互通,请插入 Bridge — 见桥接说明。
适用场景
- 让卡顿的 24/30 fps 素材在 60 fps 下更流畅。
- 无需高帧率相机,把常速素材变成干净的慢动作。
- 补齐缺失帧,让下游运动更流畅。
参数说明
mode(模式)
retime_fps(默认)改变输出帧率;slowmo 放慢素材并同步拉伸音频。
target_fps(目标帧率)
retime_fps 的目标帧率,24–120,默认 60。slowmo 模式下忽略。
slow_factor(慢速倍数)
slowmo 模式下放慢多少,2.0–8.0(步进 0.5),默认 2.0。2.0 表示半速。retime_fps 模式下忽略。慢动作时插值器会生成 源帧率 × slow_factor 个中间帧。
mi_mode(插值方式)
插值方法:mci(运动补偿,最平滑,默认)、blend(帧间交叉淡化)、dup(复制帧——非真正插值)。追求最干净效果用 mci;若 mci 产生伪影则降到 blend/dup。
输出说明
使用提示
mci在快速、混乱运动或严重遮挡处可能产生拖影;此时试blend。slowmo也会重定时音频(通过链式 atempo),因此语音和音乐在放慢后仍保持同步。- 插值前先降噪——运动估计器对干净素材处理更好。
相关节点
- Video Denoise——插值前清理素材以获得更好的运动估计。
- Deinterlace——隔行素材请先反交错(其
field速率已使帧数翻倍)。