Audio Mix · 截图待补
本节点的作用
Audio Mix(音频混合) 把最多四个COMFYTV_AUDIO 源(A、B、C、D)相加为单条立体声轨。每个通道有独立的 gain(增益)与 pan(声像),因此可在一个节点里平衡旁白、音乐与音效。至少要接一个源;空输入会被跳过。
输出单个 COMFYTV_AUDIO 快照,并带有 ▶ Run(由 FFmpeg 完成混合)。
若要与原生 ComfyUI 的 AUDIO 互通,请插入 Bridge — 见 bridges.md。
何时使用
- 把旁白、音乐床与音效合成成品混音。
- 设定各轨之间的相对电平,并在立体声声场中铺开。
- 单独处理完 stems(来自 Audio Stem Split)后再重新拼合。
参数
pan_law
声像如何影响立体声声场中的响度:audacity(默认)或 constant_power。constant_power 在源左右移动时保持感知响度更稳定;audacity 匹配 Audacity 的惯例。
dither
在降低位深时施加的抖动:none(默认)、tpdf 或 shaped。导出到较低位深时加入抖动(tpdf 是通用稳妥选择)可避免量化伪影。
gain_a / gain_b / gain_c / gain_d
每个源的电平,单位分贝。范围 -60 到 +12 dB,默认 0(不变)。未接入的通道被忽略。pan_a / pan_b / pan_c / pan_d
每个源的立体声位置。范围 -1 到 +1,默认 0(居中)。-1 = 完全左,+1 = 完全右。输出
提示
- 注意相加后的电平:多条 0 dB 轨相加可能削波。若混音失真,把个别增益下调几 dB。
- 只有已接入的输入才计入 — 可只用两三个源而不动其余。
相关节点
- Audio Duck — 自动让一条轨在另一条下闪避,而非设定固定电平。
- Audio Stem Split — 把混音分离为 stems,可在此重新处理与混合。
- Audio Crossfade — 顺序衔接两段,而非叠层。