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一旦你有了一张图(来自 Generate → Image 的批量、Image Picker 选出的、或一个 Load Image 节点),picker 的 ✏️ Edit 工具栏以及ComfyTV / Image 菜单提供一套操作。
  • 即时(浏览器端),裁剪、旋转、镜像、网格切分。改参数实时更新,立刻可往下游用。
  • 生成式,修改图片、重绘、擦除、扩图、高清、多角度、打光、抠图,以及图像变体(多视角 / 故事网格 preset)。
要对单张图操作,从 Image Picker 入手 , 它带完整的编辑工具栏。

裁剪(Crop)(即时)

Crop 源图上覆盖一个可拖动的裁剪矩形。
  • 方框 移动;拖 边/角 调整大小。
  • Ratio 下拉锁定宽高比(1:1、16:9 等);🔒 按钮切换锁定。
  • X / Y / W / H 输入框可填入精确像素值。
  • 裁剪后的图自动生成。

旋转(Rotate)(即时)

任意角度滑块(−180°…180°)+ 快捷按钮(⟲ 90° / 0° / 180° / ⟳ 90°)。预览实时旋转。

镜像(Mirror)(即时)

两个开关:⇋ 水平 翻转、⇅ 垂直 翻转。

网格切分(Grid Split)(即时)

九宫格切分 把一张图切成网格 → 图批量
  • 选预设(1×2 / 2×1 / 2×2 / 2×3 / 3×3)或用 Rows / Cols 步进器。
  • 网格线实时显示切分位置。
  • 把输出接到 Image Picker

修改图片(Image Edit)

提示词驱动的通用图像编辑, 修改、替换、改风格,任何能用语言描述的改动。内置 Flux Canny Edit 工作流接收一张输入图 + 一段文字指令。

重绘 / 擦除(Inpaint / Erase)

蒙版画笔 源图上叠了一个蒙版画笔。工具:
  • ✏️ 画笔,涂出蒙版区域(笔刷大小 / 不透明度 / 硬度滑块)。
  • 🧽 橡皮,擦除已涂的蒙版。
  • ▭ 矩形 / ◯ 椭圆,拖动画轮廓(标注用)。
  • ① 标号,点击盖一个自动编号的标记。
  • 颜色 应用于画笔 + 形状 + 标号;Clear 清空画布。
Inpaint 根据提示词重绘蒙版区域,内置 Flux Fill InpaintFooocus SDXL InpaintErase 抹掉蒙版区域、用周围上下文填补,无提示词。内置 LaMa Erase(需要装 comfyui-inpaint-nodes + big-lama.pt)。

扩图(Outpaint)

把画布向外扩展 , 选要扩哪几条边、扩多少像素,提示词 里描述整张成品图的样子。内置 Flux Fill OutpaintFooocus SDXL Outpaint

高清(Upscale)

提高分辨率。内置 Ultrasharp 4x(基于 4x-UltraSharp GAN)。

多角度(Multiangle)

Multiangle 相机 一个 3D 相机 widget:拖手柄(或拖场景)选视角 , 方位角、俯仰、距离。选定的角度变成一段视角 提示词(比如 “front-right quarter view, eye-level shot, medium shot”),然后从这个视角重新渲染主体。内置 Qwen Edit 2511 Multiangle(Qwen Image Edit + Multiangle LoRA)。

打光(Relight)

打光按钮会生成一对节点:一个纯前端的 Relight 光源节点(3D 灯光球编辑器 , 围绕黏土球摆放 定向 / 点 / 聚光 灯,或一键套用三点布光 / 伦勃朗 / 轮廓逆光等预设),加一个预选 Flux2 Klein Relight 工作流(Flux-2 Klein 9B + Sun-direction LoRA)的 Image Stage。灯光球场景在浏览器里渲染后作为光照参考(images[1])喂给工作流,模型把该光照迁移到主体(images[0])上,身份/几何保持不变。参考位也可以换接任意图(如 Load Image from Asset)。

抠图(Cutout)

去背景。接图、点运行,输出 PNG 带真实 alpha 透明通道。内置 BiRefNet Cutout,需要 birefnet.safetensors 放到 models/background_removal/(见 models.zh.md)。

图像变体(Image Variations)

由工具栏 preset 驱动 , 点 preset 自动生成一个 Image Variations stage, workflow 下拉框预选成对应的,点运行就出一组关联图。 注意事项:
  • 多视角(Face / Product / Character / Multi-cam 9) , 每张是同一主体的不同角度。提示词写主体描述(“一位 30 多岁的亚洲女商人”),每路的角度关键词自动前缀。
  • 序列(Story 4 / Storyboard 25) , 每一帧基于上一帧生成(Next-Scene LoRA)。Story 4 连贯性好;Storyboard 25 可能 ~10 帧后漂掉。比多视角慢。

360° 工具见 panorama.zh.md;选图、对比见 compose.zh.md