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ComfyTV 在 workflows/<kind>/ 下面预置了一套精选的 ComfyUI 工作流。每个工作流都引用了若干模型文件,这些文件 ComfyUI 自己必须能在ComfyUI/models/ 树下找到。本页按工作流列出每个所需的文件和它们应该放在哪个子目录。
如果你想用自己的 ComfyUI 工作流(换模型、换 sampler、换 LoRA),上面这些都不需要下 , 见 custom-workflows.zh.md,里面说明了怎么把自定义工作流 JSON + _preset.json 绑定接进来。
ComfyUI 通常会在首次启动时自动建好所有子目录;缺哪个手动建一下即可。下面所有目录都是相对于 ComfyUI/models/ 的相对路径。

Generate · 文本(Text)

下载:https://huggingface.co/Comfy-Org/flux2-klein/tree/main/split_files/text_encoders

Generate · 图像(Image)


Generate · 视频(LTX 2.3)

4 个变体共用同一套 base 模型 + 文本编码器 + LoRA。 下载:

Generate · 视频(MiniMax H3)

三个变体共用文本编码器和两个 VAE;FL2VA 双工作流与 Ref2VA 的扩散模型和 Turbo LoRA 不同。 Lightning LoRA 把生成压到 8 步(FL2VA)/ 4 步(Ref2VA),耗时约减半,自带工作流已接好;不下这个文件也能按全步数正常跑。 下载:

Generate · 音频(Audio)

ACE-Step v1 和 MiniMax Music 3 都是 ComfyUI 核心原生支持,不需要装额外的 custom node。 下载:https://huggingface.co/Comfy-Org/MiniMax-Music-3

Generate · 3D 模型(3D Model)

下载:

图像编辑(Edits)

下载:

图像变体(单工作流 N 输出)

“多视角”(Face / Product / Character / Multi-cam 9)和”序列” (Story 4 / Storyboard 25)两类 preset 共用同一套 Qwen base,只是 LoRA 不同 下载:

Relight


全景(Panorama)

360 LoRA 下载:https://huggingface.co/ProGamerGov/qwen-360-diffusion

第三方 custom node 依赖

少数工作流依赖第三方 ComfyUI custom node:
  • LaMa EraseAcly/comfyui-inpaint-nodes
  • Fooocus SDXL Inpaint / Outpaint → 用的 INPAINT_* 节点也由comfyui-inpaint-nodes 提供。
  • Audio Stem Split 分轨(人声/鼓/贝斯/……)是内置能力——不需要第三方节点,也不需要下载模型。
其它工作流只用 ComfyUI 核心节点。

不想用自带工作流?

不必下上面任何东西。ComfyTV 能跑任意 ComfyUI GUI 工作流 JSON,只要放进 workflows/<kind>/ 下面,再写一份 _preset.json 把 stage 的输入映射到工作流节点上即可。在常规 ComfyUI 里搭好工作流、保存、放进来、重启 ComfyUI,对应 stage 的工作流下拉里就会出现这个新选项。 _preset.json 的格式和实例见 custom-workflows.zh.md