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# 波形扭曲 (Wave Warp)

> 用行进的正弦波使画面产生涟漪，得到水面／热浪般的扭曲，一次 ▶ Run 完成。

<Frame caption="波形扭曲 (Wave Warp) · 截图待补">
  <img src="https://mintcdn.com/comfytv/dMkMxJDZdIo4YzAU/images/nodes/_placeholder.svg?fit=max&auto=format&n=dMkMxJDZdIo4YzAU&q=85&s=b54171099e5b02d4313fe581171ebbcc" alt="波形扭曲 (Wave Warp)" width="800" height="450" data-path="images/nodes/_placeholder.svg" />
</Frame>

## 这个节点做什么

**波形扭曲 (Wave Warp)** 沿一条随时间行进的正弦波位移 `COMFYTV_VIDEO` 的像素，并在 **▶ Run** 时写出新快照。波形可横向、纵向或双向行进，其强度还能用包络在画面上渐变。

输入与输出都是 `COMFYTV_VIDEO`。若要对接原生 ComfyUI 节点，请插入 **Bridge**——见[桥接指南](https://github.com/jtydhr88/ComfyTV/blob/main/docs/bridges.md)。

## 何时使用

* 添加水面倒影、热浪闪烁或水下摇摆。
* 让标题或图形做轻柔的涟漪动态。
* 为转场或闪回营造梦幻、不稳定的观感。

## 参数

### amplitude

位移强度（像素），`0.0`–`200.0`（步长 `1`），默认 `16.0`。为 `0` 时节点原样透传片段。越高波形越大、越明显。

### frequency

画面上容纳的波形周期数，`0.1`–`40.0`（步长 `0.1`），默认 `3.0`。越高涟漪越密。

### speed

波形随时间行进的速度，`-8.0`–`8.0`（步长 `0.05`），默认 `0.5`。负值反向；`0` 冻结波形。

### axis

波形位移的方向。选项：`both`、`horizontal`、`vertical`。默认 `both`。

### envelope

振幅在画面上如何渐变。选项：`parabolic`（中间最强、边缘渐弱）或 `uniform`（处处均匀）。默认 `parabolic`。

## 输出

| 输出        | 类型              | 含义              |
| --------- | --------------- | --------------- |
| **video** | `COMFYTV_VIDEO` | 扭曲后的片段，作为新的项目快照 |

## 提示

* 将 **amplitude** 设为 `0` 即可在不拔线的情况下旁路该效果。
* 小 **amplitude** + 高 **frequency** 读作热浪闪烁；大 **amplitude** + 低 **frequency** 读作缓慢的水面涌动。

## 相关节点

* **水面 (Water)** — 物理驱动的涟漪（雨滴／漩涡），而非固定正弦波。
* **万花筒 (Kaleidoscope)** — 镜像画面得到对称扭曲。
