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# 亮度划像 (Luma Wipe)

> 用灰度渐变图案在两段片段间过渡——经典的"渐变划像"揭示效果。

<Frame caption="亮度划像 (Luma Wipe) · 截图待补">
  <img src="https://mintcdn.com/comfytv/dMkMxJDZdIo4YzAU/images/nodes/_placeholder.svg?fit=max&auto=format&n=dMkMxJDZdIo4YzAU&q=85&s=b54171099e5b02d4313fe581171ebbcc" alt="亮度划像 (Luma Wipe)" width="800" height="450" data-path="images/nodes/_placeholder.svg" />
</Frame>

## 这个节点做什么

亮度划像 (Luma Wipe) 通过在灰度亮度图案上扫过一个阈值，把 **video\_a** 混合进 **video\_b**：图案的暗部先揭示、亮部后揭示（或反过来）。选择内置图案之一（radial、clock、blinds、spiral、cloud 等），或接入你自己的灰度 `luma_image`。柔和度控制羽化划像边缘。

它在 **▶ Run** 时运行。`video_a` 与 `video_b` 均为必填的 `COMFYTV_VIDEO` 输入。若未连接 `luma_image`，节点会按 video\_a 的分辨率生成所选的 `luma_map`。输出为 `COMFYTV_VIDEO`。

要把结果交给原生 ComfyUI 节点，请插入 **Bridge**（`ComfyTV/Bridge`）。参见 [https://github.com/jtydhr88/ComfyTV/blob/main/docs/bridges.md。](https://github.com/jtydhr88/ComfyTV/blob/main/docs/bridges.md。)

## 何时使用

* 两个镜头间的形状化揭示（放射光圈、时钟划像、百叶窗等）。
* 由你自己的灰度图稿驱动的自定义转场。
* 比直接交叉淡化或硬切更柔和、更风格化的替代方案。

## 参数

### luma\_map

驱动划像顺序的内置灰度图案。选项：`none` 以及 `linear_x`、`linear_y`、`bilinear_x`、`bilinear_y`、`radial`、`square`、`diamond`、`clock`、`symmetric_clock`、`spiral`、`burst`、`curtain`、`blinds_h`、`blinds_v`、`checker`、`cloud`。默认 `radial`。若接入 `luma_image` 则忽略；若设为 `none` 则必须提供 `luma_image`。

### duration

过渡时长，单位秒，`0.1`–`5.0`，步长 `0.05`，默认 `1.0`。

### softness

划像边缘的羽化，`0.0`–`1.0`，默认 `0.1`。`0` = 硬边，越大越柔和、越渐进。

### invert

布尔，默认**关**。反转划像方向（亮部先揭示，而非暗部）。

### video\_a / video\_b（输入）

切出（`video_a`）与切入（`video_b`）的 `COMFYTV_VIDEO` 片段。两者均必填。

### luma\_image（输入，可选）

你自己的灰度 `COMFYTV_IMAGE`，用作划像图案而非内置 `luma_map`。

## 输出

| 输出        | 类型              | 含义              |
| --------- | --------------- | --------------- |
| **video** | `COMFYTV_VIDEO` | 由亮度划像转场连接的两段片段。 |

## 提示

* 接入的 `luma_image` 会覆盖 `luma_map`。若把 `luma_map` 设为 `none` 又不提供图像，节点会停下并要求提供。
* 更高的 `softness` 能掩盖手绘图的接缝；`0` 保持利落的图形化边缘。

## 相关节点

* **Video Transition** — 两段片段间的 ffmpeg xfade 转场（淡化、滑动、划像）。
* **Sequence** — 在一个节点里用转场组装多段片段。
