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# Muse Reverb (FDN)（Muse 混响）

> 基于反馈延迟网络（FDN）的算法混响，可精细控制衰减、音色、房间大小与立体声扩散。

<Frame caption="Muse Reverb (FDN)（Muse 混响） · 截图待补">
  <img src="https://mintcdn.com/comfytv/dMkMxJDZdIo4YzAU/images/nodes/_placeholder.svg?fit=max&auto=format&n=dMkMxJDZdIo4YzAU&q=85&s=b54171099e5b02d4313fe581171ebbcc" alt="Muse Reverb (FDN)（Muse 混响）" width="800" height="450" data-path="images/nodes/_placeholder.svg" />
</Frame>

## 这个节点是做什么的

**Muse 混响 (Muse Reverb (FDN))** 使用反馈延迟网络添加人工混响——一组带反馈的延迟线，无需脉冲响应即可产生致密、自然的尾音。你可以控制混响时间、房间比例、预延迟、干声/早反射/晚期能量的平衡、随频率变化的衰减、调制以及立体声宽度。

输入为 `COMFYTV_AUDIO` 快照（也可接 `COMFYTV_VIDEO`，会取其音轨），输出处理后的 `COMFYTV_AUDIO`。它带有 ▶ **运行**。必须接入源音频。

要与 ComfyUI 原生 `AUDIO` 互通，请插入 **Bridge**——见 [bridges.md](https://github.com/jtydhr88/ComfyTV/blob/main/docs/bridges.md)。

## 适用场景

* 给干声录音加上大厅、房间或室内乐厅的空间感，无需寻找 IR。
* 用可控的大小与衰减把人声或乐器安置在明确的空间里。
* 通过让高频比低频衰减更快（或反之）来雕琢混响音色。

## 参数说明

### reverb\_time\_ms

整体衰减时间（RT），单位 ms，**100–10000**（默认 **2200**）。越长空间越大、越持续。

### room\_scale

延迟网络的大小缩放，**0.5–4.0**（默认 **0.8**）。越大反射越分散，房间感更大。

### predelay\_ms

混响开始前的间隙，单位 ms，**0–500**（默认 **10**）。营造与墙面的距离感并保持干声清晰。

### 电平

* **dry\_db** —— 干声（未处理）电平，**-60 到 +6 dB**（默认 **0**）。
* **late\_db** —— 晚期混响电平，**-60 到 +6 dB**（默认 **-14**）。
* **er\_db** —— 早反射电平，**-60 到 +6 dB**（默认 **-14**）。

### 随频率变化的衰减

* **time\_low** —— 低频段衰减缩放 %，**50–200**（默认 **100**）。
* **time\_high** —— 高频段衰减缩放 %，**50–200**（默认 **60**）。越低高频消散越快（更自然）。
* **xover\_low\_mid** —— 低/中分频点 Hz，**50–500**（默认 **400**）。
* **xover\_mid\_high** —— 中/高分频点 Hz，**1000–10000**（默认 **4000**）。
* **feedback\_top** —— 高端阻尼频率 Hz，**500–20000**（默认 **8000**）。

### 调制与宽度

* **mod\_freq** —— 尾音调制速率 Hz，**0–10**（默认 **1.0**）。
* **mod\_amp** —— 调制量，**0.0–1.0**（默认 **0.2**）。加入细微运动，避免静止、金属味的尾音。
* **stereo\_spread** —— 立体声宽度 %，**0–150**（默认 **100**）。

### quality

网络规模：`8` 或 `16` 条延迟线（默认 **16**）。16 更致密平滑；8 更快。

## 输出说明

| 输出        | 类型              | 含义        |
| --------- | --------------- | --------- |
| **audio** | `COMFYTV_AUDIO` | 加了混响的音频快照 |

## 小贴士

* 让高频比低频衰减更快（**time\_high** 低于 **time\_low**）以获得自然的房间感；数值相等会显得人工。
* 少量 **mod\_amp**（约 0.2）可防止长尾音金属般地嗡鸣。
* 若混响弄浑了混音，提高 **predelay\_ms** 或降低 **late\_db**，让干声更靠前。

## 相关节点

* **Audio Convolve (IR)** —— 用真实录制空间而非算法的混响。
* **Audio Echo** —— 离散回声而非致密尾音。
* **Audio EQ** —— 为混响腾出空间，或事后去浑浊。
